Privacy Policy for Harvest Diner
Harvest Diner: Farm Tycoon ("the game") is made by Oğuzhan Çakmak, publishing as Nomad Applications, who is the data controller. Contact: feedbacknomad@gmail.com. This policy explains what data the game uses, why, on what legal basis, who receives it and what your rights are.
What we use, why and on what basis
- Game progress and your game player ID. Your levels, coins, gems, cards and decorations are saved on the device and, as a backup, in Unity Cloud Save, under a player ID that Unity creates for your game; the game sends the backup every few minutes while you play. If you use Google Play Games (Android) or Game Center (iPhone), the game signs in with it so the backup follows your account; Unity then receives your Play Games or Game Center player ID. We do not receive your name, email address or contacts. Purpose: running the game, backing up and restoring your progress. Basis: performing our agreement with you (KVKK Art. 5(2)(c)).
- Gameplay statistics. Events such as levels started and finished, upgrades bought with game coins, tutorial steps and ads watched, with the game's installation ID and your player ID, device model, operating system, language, country and how smoothly the game runs, sent to Unity Analytics. Purpose: understanding how the game is played and improving it. Basis: our legitimate interest (Art. 5(2)(f)). Where a privacy notice is shown at the first launch (Türkiye), they start only after it. You can turn them off at any time: Settings > Privacy choices.
- Error reports. When something goes wrong, the error and device information, without the advertising ID. Purpose: fixing problems. Basis: legitimate interest (Art. 5(2)(f)).
- Advertising ID and ad interactions. Rewarded ads are shown only when you choose to watch one, through Unity LevelPlay, Unity Ads and the ad networks they work with, which use the advertising ID and approximate location (from the internet address) to show, measure and protect ads. In Türkiye, ads are picked for you (personalized) only with your explicit consent, which the game asks before your first ad (see the consent text); without it ads are not personalized. Basis: your explicit consent for personalized ads (Art. 5(1)); showing the rewarded ad you ask for in exchange for its reward, performing our agreement (Art. 5(2)(c)). Elsewhere ads may be personalized unless you turn this off in Settings > Privacy choices. On iPhone, Apple's tracking question also applies.
- Ad measurement (Google). If ads may be personalized for you (in Türkiye, only with your explicit consent; elsewhere unless you turn personalized ads off in Settings > Privacy choices), the game tells Google, through Google Analytics for Firebase, about a few moments of play: the first opening, the first purchase from Upgrades, finishing the first level and rewarded ads watched, with Firebase's app instance ID and the advertising ID. We use this to measure our own ads on Google Ads and to show them to people likely to enjoy the game. Basis: your explicit consent in Türkiye (Art. 5(1)); elsewhere our legitimate interest in advertising our game, with the Settings switch to object. On iPhone, Apple's tracking question also applies.
- Time check. When the device is online, the game reads the current time from Google's or Cloudflare's web servers (an ordinary HTTPS request; those servers see your internet address, as any website does) to count time away fairly and keep the device clock from being used to cheat. Basis: performing our agreement (Art. 5(2)(c)).
- Country. The game reads your country code from your SIM card, mobile network or device settings, on the device only, to follow local rules (for example whether to ask for consent).
Notifications are scheduled on the device; nothing is sent to us for them. The game has no in-app purchases: nothing in it is sold for real money.
Who receives it
- Unity Technologies (Unity Gaming Services: sign-in, cloud save, analytics), processing on our behalf. Like any internet service, Unity also sees your internet (IP) address when the game connects to it.
- Unity Ads, Unity LevelPlay (ironSource) and the ad networks they work with, which use ad data for their own advertising purposes.
- Google (Google Analytics for Firebase and Google Ads), for ad measurement as above, as a separate controller of what it does with that data for its own purposes.
- Google (Google Play Games) and Apple (Game Center), under your own accounts with them.
These companies' servers are outside Türkiye (for example in the United States, the EU and Israel), so your data is transferred abroad. Türkiye has no adequacy decision for these countries, and your data may not be protected at Türkiye's level there. We do not sell your personal data.
How long we keep it
Your backup and your player ID are kept while you play, until you delete them. Gameplay statistics are kept by Unity Analytics for a limited time and are deleted with your data. Uninstalling the game removes what is on your device, not the backup.
Children
The game is made for adults (18 and over) and is not directed at children; we do not knowingly collect data from children under 13.
Your rights
Under KVKK Article 11 you may: learn whether your data is processed; ask for information about it; learn the purpose and whether it is used for that purpose; know the third parties it is transferred to, in Türkiye or abroad; ask for it to be corrected; ask for it to be deleted; ask that a correction or deletion be passed on to those third parties; object to a result against you that comes only from automated analysis; and claim compensation for damage caused by unlawful processing.
In the game, Settings > More > Delete my data deletes your game on the device and in the cloud, your player ID and the gameplay statistics linked to it (see how to delete your data). For anything else, write to feedbacknomad@gmail.com with the ID shown in the game's Settings > More; we answer within 30 days, free of charge. If your request is refused or not answered, you can complain to the Personal Data Protection Board (Kişisel Verileri Koruma Kurulu) within 30 days of our answer, and in any case within 60 days of your request. You can also reset the advertising ID or turn off ad personalization in your device settings.
Changes
We may update this policy; the date below shows the latest version. If purchases come with an update, this policy will say what they need before they are offered.
Last updated: 13 November 2026
Harvest Diner Gizlilik Politikası ve Kişisel Verilerin Korunması Hakkında Aydınlatma Metni
Harvest Diner: Farm Tycoon ("oyun") Nomad Applications adıyla Oğuzhan Çakmak tarafından geliştirilmiştir. 6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu ("KVKK") uyarınca veri sorumlusu Oğuzhan Çakmak'tır. İletişim: feedbacknomad@gmail.com. Bu metin, oyunun hangi verileri, hangi amaçla ve hangi hukuki sebeple işlediğini, kimlere aktardığını ve haklarınızı açıklar.
Hangi verileri, hangi amaçla ve hangi hukuki sebeple işliyoruz
- Oyun ilerlemesi ve oyuncu kimliğiniz. Bölümleriniz, paranız, elmaslarınız, kartlarınız ve dekorlarınız cihazınızda ve yedek olarak Unity Cloud Save'de, Unity'nin oyununuz için oluşturduğu bir oyuncu kimliğiyle saklanır; yedek, oynadığınız sürece birkaç dakikada bir gönderilir. Google Play Games (Android) ya da Game Center (iPhone) kullanıyorsanız oyun onunla giriş yapar ve yedek hesabınıza bağlı kalır; Unity bu durumda Play Games ya da Game Center oyuncu kimliğinizi alır. Adınızı, e-posta adresinizi ya da rehberinizi almayız. Amaç: oyunu çalıştırmak, ilerlemenizi yedeklemek ve geri getirmek. Hukuki sebep: sizinle aramızdaki sözleşmenin kurulması ve ifası (KVKK m.5/2-c).
- Oyun istatistikleri. Başlanan ve biten bölümler, oyun parasıyla alınan yükseltmeler, eğitim adımları ve izlenen reklamlar gibi olaylar; oyunun kurulum kimliği ve oyuncu kimliğiniz, cihaz modeli, işletim sistemi, dil, ülke ve oyunun ne kadar akıcı çalıştığı bilgisiyle Unity Analytics'e gönderilir. Amaç: oyunun nasıl oynandığını anlamak ve geliştirmek. Hukuki sebep: meşru menfaatimiz (m.5/2-f). Türkiye'de, ilk açılışta gösterilen aydınlatma ekranından sonra başlar. İstediğiniz an kapatabilirsiniz: Ayarlar > Gizlilik tercihleri.
- Hata kayıtları. Bir şey ters gittiğinde hata ve cihaz bilgisi; reklam kimliği olmadan. Amaç: hataları gidermek. Hukuki sebep: meşru menfaat (m.5/2-f).
- Reklam kimliği ve reklam etkileşimleri. Ödüllü reklamlar yalnızca siz izlemeyi seçtiğinizde, Unity LevelPlay, Unity Ads ve birlikte çalıştıkları reklam ağları üzerinden gösterilir; bu şirketler reklamı göstermek, ölçmek ve kötüye kullanımı önlemek için reklam kimliğini ve yaklaşık konumu (internet adresinden) kullanır. Türkiye'de reklamların size göre seçilmesi (kişiselleştirilmesi) yalnızca, oyunun ilk reklamdan önce sorduğu açık rızanızla olur (açık rıza metni); rıza vermezseniz reklamlar kişiselleştirilmez. Hukuki sebep: kişiselleştirilmiş reklam için açık rızanız (m.5/1); ödülü karşılığında izlemek istediğiniz ödüllü reklamı göstermek için sözleşmenin ifası (m.5/2-c). iPhone'da ayrıca Apple'ın izleme sorusu geçerlidir.
- Reklam ölçümü (Google). Reklamların size göre seçilmesine izin verdiyseniz (Türkiye'de yalnızca açık rızanızla; başka ülkelerde Ayarlar > Gizlilik tercihleri'nden kapatmadıkça), oyun Google Analytics for Firebase aracılığıyla Google'a oyunun birkaç anını bildirir: ilk açılış, Upgrades'ten ilk alım, ilk bölümün bitişi ve izlenen ödüllü reklamlar; Firebase'in uygulama örneği kimliği ve reklam kimliğiyle. Bunu Google Ads'teki kendi reklamlarımızı ölçmek ve oyunu sevebilecek kişilere göstermek için kullanırız. Hukuki sebep: Türkiye'de açık rızanız (m.5/1); başka ülkelerde oyunumuzun reklamını yapmaktaki meşru menfaatimiz, itiraz için Ayarlar'daki anahtarla. iPhone'da ayrıca Apple'ın izleme sorusu geçerlidir.
- Saat kontrolü. Cihazınız çevrimiçiyken oyun, uzakta geçen süreyi doğru saymak ve cihaz saatiyle hile yapılmasını önlemek için saati Google'ın ya da Cloudflare'in sunucularından okur (sıradan bir HTTPS isteği; bu sunucular, her internet sitesi gibi internet adresinizi görür). Hukuki sebep: sözleşmenin ifası (m.5/2-c).
- Ülke. Oyun, yerel kurallara uymak için (örneğin rıza sorulup sorulmayacağı) ülke kodunuzu SIM kartınızdan, mobil ağdan ya da cihaz ayarlarınızdan yalnızca cihaz üzerinde okur.
Bildirimler cihazda planlanır, bunun için bize bir şey gönderilmez. Oyunda uygulama içi satın alma yoktur: hiçbir şey gerçek parayla satılmaz.
Kimlere aktarıyoruz
- Unity Technologies (Unity Gaming Services: giriş, bulut kayıt, analitik): verilerinizi bizim adımıza işleyen "veri işleyen" sıfatıyla. Her internet hizmeti gibi Unity de oyun ona bağlandığında internet adresinizi (IP) görür.
- Unity Ads, Unity LevelPlay (ironSource) ve birlikte çalıştıkları reklam ağları: reklam verisini kendi reklam amaçları için işleyen "veri sorumlusu" sıfatıyla.
- Google (Google Analytics for Firebase ve Google Ads): yukarıdaki reklam ölçümü için; bu veriyi kendi amaçları için işlediği ölçüde ayrı bir "veri sorumlusu" sıfatıyla.
- Google (Google Play Games) ve Apple (Game Center); sizin onlardaki kendi hesaplarınız üzerinden.
Bu şirketlerin sunucuları Türkiye dışındadır (örneğin ABD, AB ve İsrail); verileriniz yurt dışına aktarılır. Bu ülkeler için Türkiye'nin yeterlilik kararı bulunmamaktadır ve verileriniz orada Türkiye'deki düzeyde korunmayabilir. Kişisel verilerinizi satmayız.
Saklama süresi
Yedeğiniz ve oyuncu kimliğiniz oynadığınız sürece, siz silene kadar saklanır. Oyun istatistikleri Unity Analytics'te sınırlı bir süre tutulur ve verilerinizle birlikte silinir. Oyunu silmek cihazınızdakileri kaldırır, yedeği değil.
Çocuklar
Oyun yetişkinler (18 yaş ve üstü) için yapılmıştır, çocuklara yönelik değildir; 13 yaşından küçüklerin verilerini bilerek toplamayız.
Haklarınız
KVKK'nın 11. maddesi uyarınca: kişisel verilerinizin işlenip işlenmediğini öğrenme; işlenmişse buna ilişkin bilgi talep etme; işlenme amacını ve amacına uygun kullanılıp kullanılmadığını öğrenme; yurt içinde ya da yurt dışında aktarıldığı üçüncü kişileri bilme; eksik ya da yanlış işlenmişse düzeltilmesini isteme; silinmesini ya da yok edilmesini isteme; düzeltme ve silme işlemlerinin verilerin aktarıldığı üçüncü kişilere bildirilmesini isteme; yalnızca otomatik sistemlerle analiz edilmesi sonucu aleyhinize bir sonucun ortaya çıkmasına itiraz etme ve kanuna aykırı işleme nedeniyle zarara uğramanız hâlinde zararın giderilmesini talep etme haklarına sahipsiniz.
Oyunda Ayarlar > Diğer > Verilerimi sil, cihazdaki ve buluttaki oyununuzu, oyuncu kimliğinizi ve ona bağlı oyun istatistiklerini siler (verilerinizi nasıl silersiniz). Diğer başvurularınızı, oyunda Ayarlar > Diğer'de gösterilen kimlikle birlikte feedbacknomad@gmail.com adresine gönderebilirsiniz; en geç 30 gün içinde ücretsiz yanıtlarız. Başvurunuz reddedilir ya da yanıtlanmazsa, yanıtı öğrendiğiniz tarihten itibaren 30 gün ve her hâlde başvuru tarihinden itibaren 60 gün içinde Kişisel Verileri Koruma Kurulu'na şikâyette bulunabilirsiniz. Reklam kimliğini cihaz ayarlarınızdan sıfırlayabilir ya da kişiselleştirilmiş reklamı kapatabilirsiniz.
Değişiklikler
Bu metni güncelleyebiliriz; en son sürümü aşağıdaki tarih gösterir. Satın alma bir güncellemeyle gelirse, bu metin satın alma sunulmadan önce, onun gerektirdiği bilgileri içerecek şekilde güncellenir.
Son güncelleme: 13 Kasım 2026